幻影成像也可以說成虛擬成像,是“實(shí)景模型”與“幻影”的光學(xué)結(jié)合,將拍攝的數(shù)字內(nèi)容投射到主體模型景觀中,演繹情節(jié)的發(fā)展過程。直觀的特點(diǎn)是聲色俱在、變幻莫測、生動(dòng)直觀,給參觀者留下深刻的印象。主要由立體模型、造型燈光、光學(xué)成像系統(tǒng)(幻影成像膜作為成像介質(zhì))、數(shù)字影片、中控主機(jī)、音響系統(tǒng)及控制設(shè)備組成,可以滿足舞臺(tái)表演、復(fù)雜的生產(chǎn)流水線、大型產(chǎn)品展示、企業(yè)文化展廳、博物館、歷史文化展館、危險(xiǎn)場景演示等多種展示需求。

幻影成像實(shí)拍
幻影成像技術(shù)很大程度是被舞臺(tái)應(yīng)用才被人所知的,通過幻影成像技術(shù)可以將虛擬的和真實(shí)的放在同一個(gè)舞臺(tái)中進(jìn)行表演,形式新穎、震撼人心,往往可以很大程度引爆現(xiàn)成氣氛;比較著名的應(yīng)用案例有:2015年春晚節(jié)目《蜀繡》、2015年周杰倫與鄧麗君隔空對(duì)唱、2016年初音未來上海演唱會(huì)。

幻影成像舞臺(tái)應(yīng)用-初音未來
幻影成像技術(shù)的應(yīng)用很大程度解決了傳統(tǒng)展館死板教條的通點(diǎn),傳統(tǒng)的歷史很難同時(shí)做到詳細(xì)的、可觀的、有故事情節(jié)、有講解,即便是花大量的人力財(cái)力也很難展現(xiàn)出展館的歷史文化精髓。幻影成像技術(shù)的應(yīng)用可以讓參觀者在展廳內(nèi)直接看到完整的情景故事,仿佛進(jìn)行了一次穿越之旅,數(shù)字影片中還可以增加虛擬主持人、虛擬講解員、數(shù)字影片播放等多種形式的內(nèi)容,參觀者在生動(dòng)有趣的演繹講解中了解到當(dāng)?shù)貧v史文化典故;比較著名的應(yīng)用案例有:邵陽非遺展館、走進(jìn)漢陽陵展館、新疆和田展館。

幻影成像技術(shù)在企業(yè)文化展廳中的應(yīng)用,體現(xiàn)了企業(yè)對(duì)自身形象的重視,通過數(shù)字翻書、幻影成像產(chǎn)品展示、互動(dòng)摳像等產(chǎn)品的應(yīng)用,使傳統(tǒng)的圖文介紹的企業(yè)發(fā)展、企業(yè)文化生動(dòng)起來,向客戶、向參觀者、向合作商、向投資商介紹了企業(yè)自身優(yōu)勢(shì),展現(xiàn)了企業(yè)自身實(shí)力;比較著名的應(yīng)用案例有:李錦記企業(yè)文化展廳、大唐襪業(yè)企業(yè)文化展廳、波司登企業(yè)文化展廳、浙江人本鞋業(yè)企業(yè)展廳等。

答:3D幻影成像一般用于博物館、展廳、大型會(huì)議場等。
答:顯示設(shè)備使用問題、投影機(jī)的選擇、幻影成像現(xiàn)場環(huán)境問題、幻象成像制作需要的素材、幻象成像制作方式。
答:幻影成像系統(tǒng)通常按單場景或四場景設(shè)計(jì),可觀賞畫面寬度1.0米-10米;場景高度2米--2.5米;場景深度2.0米--3.0米;人物影像高度0.4米-1.80米。
答:時(shí)尚美觀、高科技、空間感、透視感、色彩鮮艷、空間成像。
答:90年代,幻影成像技術(shù)已經(jīng)在一些發(fā)達(dá)國家的博物館等公共場所率先被使用。
答:李宇春的蜀繡、初音未來、江映蓉的阿凡達(dá)等。
答:幻影成像的優(yōu)勢(shì)在于它成像逼真,立體特效很炫,無需戴3D眼鏡就能夠達(dá)到以假亂真的效果。
答:幻影成像展示系統(tǒng)主要由實(shí)物展示臺(tái)(也稱實(shí)物模型)、投影機(jī)或者其他顯示設(shè)備、3D特效視頻、幻影成像膜、液壓和機(jī)械控制設(shè)備等軟硬件構(gòu)成。
答:能夠大平米成像其較寬幅度能達(dá)到6米完全滿足各類的產(chǎn)品展示,不用粘貼直接拿工具襯展開來。
答:幻影成像系統(tǒng)是利用一個(gè)或者多個(gè)光學(xué)鏡面組合將實(shí)物或者動(dòng)態(tài)圖像懸浮于空中,使觀眾可以看到立體的圖像。